A small game engine for 2D games based of Raylib
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

18 rader
332 B

#pragma once
#include "entity.h"
#include "raylib.h"
namespace ant::entities::utilities {
struct background_entity : public ant::core::entity {
background_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent, Color color)
: ant::core::entity(parent)
, m_color(color)
{}
void render() final;
private:
Color m_color;
};
}