A small game engine for 2D games based of Raylib
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。

18 行
332 B

#pragma once
#include "entity.h"
#include "raylib.h"
namespace ant::entities::utilities {
struct background_entity : public ant::core::entity {
background_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent, Color color)
: ant::core::entity(parent)
, m_color(color)
{}
void render() final;
private:
Color m_color;
};
}