A small game engine for 2D games based of Raylib
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
 

10 rader
309 B

#include "entities/ui_fps_entity.h"
#include "render_state.h"
#include "raylib.h"
void ant::entities::utilities::ui_fps_entity::render() {
entity::render();
ant::render::schedule_in_frame(255, [coords = this->transform().position](){
DrawFPS(static_cast<int>(coords.X),static_cast<int>(coords.Y));
});
}