Entre A et B est une sequence de points (B-A est multiple de 3); dans l'ordre X Y Z X Y Z X Y Z...
Calculer le plus petit cylindre parfaitement vertical qui contient tout les points (Y est l'axe vertical) et ecrire dans D, D+1 et D+2 les X Y Z du centre de la base du cylindre, D+3 le rayon du cylindre et D+4 la hauteur du cylindre
Implementer la fonction BOUNDING_CYLINDER
BOUNDING_CYLINDER A B D
Entre A et B est une sequence de points (B-A est multiple de 3); dans l'ordre X Y Z X Y Z X Y Z...
Calculer le plus petit cylindre parfaitement vertical qui contient tout les points (Y est l'axe vertical) et ecrire dans D, D+1 et D+2 les X Y Z du centre de la base du cylindre, D+3 le rayon du cylindre et D+4 la hauteur du cylindre
Implementer la fonction BOUNDING_CYLINDER
BOUNDING_CYLINDER A B D
Entre A et B est une sequence de points (B-A est multiple de 3); dans l'ordre X Y Z X Y Z X Y Z...
Calculer le plus petit cylindre parfaitement vertical qui contient tout les points (Y est l'axe vertical) et ecrire dans D, D+1 et D+2 les X Y Z du centre de la base du cylindre, D+3 le rayon du cylindre et D+4 la hauteur du cylindre