No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.

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  1. #version 100
  2. precision mediump float;
  3. varying vec2 fragTexCoord;
  4. uniform sampler2D texture0;
  5. uniform vec4 tintColor;
  6. // NOTE: Add here your custom variables
  7. void main()
  8. {
  9. vec4 sum = vec4(0);
  10. vec4 tc = vec4(0);
  11. for (int i = -4; i < 4; i++)
  12. {
  13. for (int j = -3; j < 3; j++)
  14. {
  15. sum += texture2D(texture0, fragTexCoord + vec2(j, i)*0.004) * 0.25;
  16. }
  17. }
  18. if (texture2D(texture0, fragTexCoord).r < 0.3)
  19. {
  20. tc = sum*sum*0.012 + texture2D(texture0, fragTexCoord);
  21. }
  22. else
  23. {
  24. if (texture2D(texture0, fragTexCoord).r < 0.5)
  25. {
  26. tc = sum*sum*0.009 + texture2D(texture0, fragTexCoord);
  27. }
  28. else
  29. {
  30. tc = sum*sum*0.0075 + texture2D(texture0, fragTexCoord);
  31. }
  32. }
  33. gl_FragColor = tc;
  34. }