Procházet zdrojové kódy

#include header for glInsertEventMarkerEXT on macOS

pull/440/head
Ahmad Fatoum před 7 roky
rodič
revize
03ee03e2a6
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: C3EAC3DE9321D59B
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 0 odebrání
  1. +3
    -0
      src/rlgl.c

+ 3
- 0
src/rlgl.c Zobrazit soubor

@ -74,6 +74,7 @@
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11)
#if defined(__APPLE__)
#include <OpenGL/gl.h> // OpenGL 1.1 library for OSX
#include <OpenGL/glext.h>
#else
#if defined(_MSC_VER) // Using MSVC compiler, requires some additional definitions
// APIENTRY for OpenGL function pointer declarations is required
@ -101,6 +102,7 @@
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33)
#if defined(__APPLE__)
#include <OpenGL/gl3.h> // OpenGL 3 library for OSX
#include <OpenGL/gl3ext.h>
#else
#define GLAD_IMPLEMENTATION
#if defined(RLGL_STANDALONE)
@ -125,6 +127,7 @@
#include "shader_distortion.h" // Distortion shader to be embedded
#endif
//----------------------------------------------------------------------------------
// Defines and Macros
//----------------------------------------------------------------------------------

Načítá se…
Zrušit
Uložit