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update shaders basic pbr (#4225)

pull/4243/head
Anthony Carbajal vor 8 Monaten
committed von GitHub
Ursprung
Commit
06aeb21429
Es konnte kein GPG-Schlüssel zu dieser Signatur gefunden werden GPG-Schlüssel-ID: B5690EEEBB952194
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
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      examples/shaders/shaders_basic_pbr.c

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examples/shaders/shaders_basic_pbr.c Datei anzeigen

@ -236,7 +236,7 @@ int main()
float emissiveIntensity = 0.01f;
SetShaderValue(shader, emissiveIntensityLoc, &emissiveIntensity, SHADER_UNIFORM_FLOAT);
DrawModel(car, (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 0.005f, WHITE); // Draw car model
DrawModel(car, (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 0.25f, WHITE); // Draw car model
// Draw spheres to show the lights positions
for (int i = 0; i < MAX_LIGHTS; i++)

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