Переглянути джерело

Correct types for rlBindImageTexture (#2808)

pull/2814/head
Antonis Geralis 2 роки тому
committed by GitHub
джерело
коміт
2c77b31e30
Не вдалося знайти GPG ключ що відповідає даному підпису Ідентифікатор GPG ключа: 4AEE18F83AFDEB23
1 змінених файлів з 2 додано та 2 видалено
  1. +2
    -2
      src/rlgl.h

+ 2
- 2
src/rlgl.h Переглянути файл

@ -696,7 +696,7 @@ RLAPI void rlCopyShaderBuffer(unsigned int destId, unsigned int srcId, unsigned
RLAPI unsigned int rlGetShaderBufferSize(unsigned int id); // Get SSBO buffer size RLAPI unsigned int rlGetShaderBufferSize(unsigned int id); // Get SSBO buffer size
// Buffer management // Buffer management
RLAPI void rlBindImageTexture(unsigned int id, unsigned int index, unsigned int format, int readonly); // Bind image texture
RLAPI void rlBindImageTexture(unsigned int id, unsigned int index, int format, bool readonly); // Bind image texture
// Matrix state management // Matrix state management
RLAPI Matrix rlGetMatrixModelview(void); // Get internal modelview matrix RLAPI Matrix rlGetMatrixModelview(void); // Get internal modelview matrix
@ -4055,7 +4055,7 @@ void rlCopyShaderBuffer(unsigned int destId, unsigned int srcId, unsigned int de
} }
// Bind image texture // Bind image texture
void rlBindImageTexture(unsigned int id, unsigned int index, unsigned int format, int readonly)
void rlBindImageTexture(unsigned int id, unsigned int index, int format, bool readonly)
{ {
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43) #if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43)
unsigned int glInternalFormat = 0, glFormat = 0, glType = 0; unsigned int glInternalFormat = 0, glFormat = 0, glType = 0;

Завантаження…
Відмінити
Зберегти