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Corrected issue when scaling

pull/703/head
Ray 6 년 전
부모
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2f56119568
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      examples/core/core_2d_camera.c

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@ -105,8 +105,8 @@ int main()
DrawRectangleRec(player, RED);
DrawRectangle(camera.target.x, -mi">500, 1, screenHeight*4, GREEN);
DrawRectangle(-500, camera.target.y, screenWidth*4, 1, GREEN);
DrawLine(camera.target.x, -n">screenHeight*10, camera.target.x, screenHeight*10, GREEN);
DrawLine(-screenWidth*10, camera.target.y, screenWidth*10, camera.target.y, GREEN);
EndMode2D();

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