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mem leak in gltf loader (#995)

pull/999/head
chriscamacho 6 년 전
committed by Ray
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@ -3419,7 +3419,8 @@ static Texture LoadTextureFromCgltfImage(cgltf_image *image, const char *texPath
free(data);
Image rimage = LoadImagePro(raw, w, h, UNCOMPRESSED_R8G8B8A8);
free(raw);
// TODO: Tint shouldn't be applied here!
ImageColorTint(&rimage, tint);
texture = LoadTextureFromImage(rimage);

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