Procházet zdrojové kódy

Try to implement GLAD support

pull/81/head
raysan5 před 10 roky
rodič
revize
455be7f6f6
3 změnil soubory, kde provedl 22066 přidání a 6 odebrání
  1. +9
    -6
      src/core.c
  2. +7813
    -0
      src/glad.c
  3. +14244
    -0
      src/glad.h

+ 9
- 6
src/core.c Zobrazit soubor

@ -54,10 +54,15 @@
#include <errno.h> // Macros for reporting and retrieving error conditions through error codes
#if defined(PLATFORM_DESKTOP) || defined(PLATFORM_WEB)
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h> // GLEW extensions loading lib
//#include "glad.h" // GLAD library: Manage OpenGL headers and extensions
#define GLEW_EXTENSIONS_LOADER
#if defined(GLEW_EXTENSIONS_LOADER)
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h> // GLEW extensions loading lib
#elif defined(GLAD_EXTENSIONS_LOADER)
#include "glad.h" // GLAD library: Manage OpenGL headers and extensions
#endif
//#define GLFW_INCLUDE_NONE // Disable the standard OpenGL header inclusion on GLFW3
#include <GLFW/glfw3.h> // GLFW3 library: Windows, OpenGL context and Input management
@ -1386,7 +1391,6 @@ static void InitDisplay(int width, int height)
// Extensions initialization for OpenGL 3.3
if (rlGetVersion() == OPENGL_33)
{
#define GLEW_EXTENSIONS_LOADER
#if defined(GLEW_EXTENSIONS_LOADER)
// Initialize extensions using GLEW
glewExperimental = 1; // Needed for core profile
@ -1403,7 +1407,6 @@ static void InitDisplay(int width, int height)
// NOTE: GLEW is a big library that loads ALL extensions, we can use some alternative to load only required ones
// Alternatives: glLoadGen, glad, libepoxy
#elif defined(GLAD_EXTENSIONS_LOADER)
// NOTE: glad is generated and contains only required OpenGL version and Core extensions
//if (!gladLoadGL()) TraceLog(ERROR, "Failed to initialize glad\n");

+ 7813
- 0
src/glad.c
Diff nebyl zobrazen, protože je příliš veliký
Zobrazit soubor


+ 14244
- 0
src/glad.h
Diff nebyl zobrazen, protože je příliš veliký
Zobrazit soubor


Načítá se…
Zrušit
Uložit