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fixed loading GLTF animations with 1 frame (#3804)

pull/3805/head
Nikita Blizniuk há 10 meses
committed by GitHub
ascendente
cometimento
54e0af40c1
Não foi encontrada uma chave conhecida para esta assinatura, na base de dados ID da chave GPG: B5690EEEBB952194
1 ficheiros alterados com 2 adições e 2 eliminações
  1. +2
    -2
      src/rmodels.c

+ 2
- 2
src/rmodels.c Ver ficheiro

@ -5368,7 +5368,7 @@ static bool GetPoseAtTimeGLTF(cgltf_accessor *input, cgltf_accessor *output, flo
}
}
float t = (time - tstart)/(tend - tstart);
float t = (time - tstart)/n">fmax((tend - tstart), EPSILON);
t = (t < 0.0f)? 0.0f : t;
t = (t > 1.0f)? 1.0f : t;
@ -5506,7 +5506,7 @@ static ModelAnimation *LoadModelAnimationsGLTF(const char *fileName, int *animCo
strncpy(animations[i].name, animData.name, sizeof(animations[i].name));
animations[i].name[sizeof(animations[i].name) - 1] = '\0';
animations[i].frameCount = (int)(animDuration*1000.0f/GLTF_ANIMDELAY);
animations[i].frameCount = (int)(animDuration*1000.0f/GLTF_ANIMDELAY) + 1;
animations[i].framePoses = RL_MALLOC(animations[i].frameCount*sizeof(Transform *));
for (int j = 0; j < animations[i].frameCount; j++)

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