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pull/703/head
Ray il y a 6 ans
Parent
révision
5ef4661216
2 fichiers modifiés avec 0 ajouts et 4 suppressions
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      src/core.c
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      src/models.c

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src/core.c Voir le fichier

@ -1221,8 +1221,6 @@ Ray GetMouseRay(Vector2 mousePosition, Camera camera)
// Store values in a vector
Vector3 deviceCoords = { x, y, z };
TraceLog(LOG_DEBUG, "Device coordinates: (%f, %f, %f)", deviceCoords.x, deviceCoords.y, deviceCoords.z);
// Calculate view matrix from camera look at
Matrix matView = MatrixLookAt(camera.position, camera.target, camera.up);

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src/models.c Voir le fichier

@ -2525,8 +2525,6 @@ static Material LoadMTL(const char *fileName)
{
// TODO: Support multiple materials in a single .mtl
sscanf(buffer, "newmtl %127s", mapFileName);
TraceLog(LOG_INFO, "[%s] Loading material...", mapFileName);
}
case 'i': // illum int Illumination model
{

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