Procházet zdrojové kódy

Fix value stored to 'body' is never read

pull/504/head
maficccc@gmail.com před 8 roky
odevzdal Martinfx
rodič
revize
6a3eca3f92
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 3 odebrání
  1. +3
    -3
      examples/physac/physics_shatter.c

+ 3
- 3
examples/physac/physics_shatter.c Zobrazit soubor

@ -38,8 +38,8 @@ int main()
SetPhysicsGravity(0, 0); SetPhysicsGravity(0, 0);
// Create random polygon physics body to shatter // Create random polygon physics body to shatter
PhysicsBody body = CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
SetTargetFPS(60); SetTargetFPS(60);
//-------------------------------------------------------------------------------------- //--------------------------------------------------------------------------------------
@ -53,7 +53,7 @@ int main()
ResetPhysics(); ResetPhysics();
// Create random polygon physics body to shatter // Create random polygon physics body to shatter
body = CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
CreatePhysicsBodyPolygon((Vector2){ screenWidth/2, screenHeight/2 }, GetRandomValue(80, 200), GetRandomValue(3, 8), 10);
} }
if (IsMouseButtonPressed(MOUSE_LEFT_BUTTON)) // Physics shatter input if (IsMouseButtonPressed(MOUSE_LEFT_BUTTON)) // Physics shatter input

Načítá se…
Zrušit
Uložit