浏览代码

Update rlgl.h

pull/2713/head
Ray 2 年前
父节点
当前提交
6e8f3b0f45
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入0 次删除
  1. +1
    -0
      src/rlgl.h

+ 1
- 0
src/rlgl.h 查看文件

@ -3082,6 +3082,7 @@ void rlUnloadTexture(unsigned int id)
} }
// Generate mipmap data for selected texture // Generate mipmap data for selected texture
// NOTE: Only supports GPU mipmap generation
void rlGenTextureMipmaps(unsigned int id, int width, int height, int format, int *mipmaps) void rlGenTextureMipmaps(unsigned int id, int width, int height, int format, int *mipmaps)
{ {
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);

正在加载...
取消
保存