Procházet zdrojové kódy

Fix signedness in rlBindImageTexture (#2539)

rlGetGlTextureFormats was expecting unsigned int, corrected variables according to that.
pull/2548/head
Hanaxar před 2 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
6f231ea9ac
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      src/rlgl.h

+ 1
- 1
src/rlgl.h Zobrazit soubor

@ -4010,7 +4010,7 @@ void rlCopyBuffersElements(unsigned int destId, unsigned int srcId, unsigned lon
void rlBindImageTexture(unsigned int id, unsigned int index, unsigned int format, int readonly)
{
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43)
int glInternalFormat = 0, glFormat = 0, glType = 0;
unsigned int glInternalFormat = 0, glFormat = 0, glType = 0;
rlGetGlTextureFormats(format, &glInternalFormat, &glFormat, &glType);
glBindImageTexture(index, id, 0, 0, 0, readonly ? GL_READ_ONLY : GL_READ_WRITE, glInternalFormat);

Načítá se…
Zrušit
Uložit