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Merge pull request #610 from pamarcos/fix_chdir_macos

[games] Prevent GLFW changing working dir to 'Resources'
pull/612/head
Ray il y a 7 ans
committed by GitHub
Parent
révision
7154a83313
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: 4AEE18F83AFDEB23
2 fichiers modifiés avec 4 ajouts et 1 suppressions
  1. +4
    -0
      src/core.c
  2. +0
    -1
      src/rglfw.c

+ 4
- 0
src/core.c Voir le fichier

@ -1869,6 +1869,10 @@ static bool InitGraphicsDevice(int width, int height)
#if defined(PLATFORM_DESKTOP) || defined(PLATFORM_WEB)
glfwSetErrorCallback(ErrorCallback);
#if defined(__APPLE__)
glfwInitHint(GLFW_COCOA_CHDIR_RESOURCES, GLFW_FALSE);
#endif
if (!glfwInit())
{
TraceLog(LOG_WARNING, "Failed to initialize GLFW");

+ 0
- 1
src/rglfw.c Voir le fichier

@ -42,7 +42,6 @@
#endif
#if defined(__APPLE__)
#define _GLFW_COCOA
#define _GLFW_USE_CHDIR // To chdir to the Resources subdirectory of the application bundle during glfwInit
#define _GLFW_USE_MENUBAR // To create and populate the menu bar when the first window is created
#define _GLFW_USE_RETINA // To have windows use the full resolution of Retina displays
#endif

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