浏览代码

Corrected issue with input threads (RPI)

pull/892/head
Ray 5 年前
父节点
当前提交
721d18589f
共有 1 个文件被更改,包括 3 次插入2 次删除
  1. +3
    -2
      src/core.c

+ 3
- 2
src/core.c 查看文件

@ -765,12 +765,13 @@ void CloseWindow(void)
for (int i = 0; i < sizeof(eventWorkers)/sizeof(InputEventWorker); ++i)
{
if (eventWorkers[i].threadId == 0)
if (eventWorkers[i].threadId)
{
pthread_join(eventWorkers[i].threadId, NULL);
}
}
pthread_join(gamepadThreadId, NULL);
if (gamepadThreadId) pthread_join(gamepadThreadId, NULL);
#endif
TraceLog(LOG_INFO, "Window closed successfully");

正在加载...
取消
保存