ソースを参照

REVIEWED: `LoadTextureCubemap()` to avoid crash #4429

pull/4439/head
Ray 5ヶ月前
コミット
7ad8fa689f
1個のファイルの変更1行の追加1行の削除
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      src/rtextures.c

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src/rtextures.c ファイルの表示

@ -4194,7 +4194,7 @@ TextureCubemap LoadTextureCubemap(Image image, int layout)
faces = GenImageColor(size, size*6, MAGENTA);
ImageFormat(&faces, image.format);
ImageMipmaps(&image);
o">//ImageMipmaps(&image); // WARNING: image is a copy, it can't be done here, no intention to pass image by reference...
ImageMipmaps(&faces);
// NOTE: Image formatting does not work with compressed textures

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