Quellcode durchsuchen

Corrected crashing bug!

When SetTargetFPS(0) app crashes horribly (division by zero)
pull/189/head
Ray vor 9 Jahren
Ursprung
Commit
87fc7254e7
1 geänderte Dateien mit 2 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. +2
    -1
      src/core.c

+ 2
- 1
src/core.c Datei anzeigen

@ -689,7 +689,8 @@ void EndTextureMode(void)
// Set target FPS for the game
void SetTargetFPS(int fps)
{
targetTime = 1.0/(double)fps;
if (fps < 1) targetTime = 0.0;
else targetTime = 1.0/(double)fps;
TraceLog(INFO, "Target time per frame: %02.03f milliseconds", (float)targetTime*1000);
}

Laden…
Abbrechen
Speichern