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Update RGFW (#4048)

* Fix Makefile issues (RGFW) (linux) (macOS)

* Do not use nanosleep on windows at all (PLATFORM_DESKTOP_RGFW)

* remove #define RGFWDEF and make the #undefs only happen for their OS

* Update RGFW.h

* fix to match the RGFW updates

* remove line that shows the cursor for no reason
pull/4049/head
Colleague Riley il y a 1 an
committed by GitHub
Parent
révision
8c712f82d1
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: B5690EEEBB952194
2 fichiers modifiés avec 556 ajouts et 324 suppressions
  1. +551
    -321
      src/external/RGFW.h
  2. +5
    -3
      src/platforms/rcore_desktop_rgfw.c

+ 551
- 321
src/external/RGFW.h
Fichier diff supprimé car celui-ci est trop grand
Voir le fichier


+ 5
- 3
src/platforms/rcore_desktop_rgfw.c Voir le fichier

@ -431,7 +431,11 @@ void SetWindowFocused(void)
// Get native window handle
void *GetWindowHandle(void)
{
return platform.window->src.window;
#ifndef RGFW_WINDOWS
return (void*)platform.window->src.window;
#else
return platform.window->src.hwnd;
#endif
}
// Get number of monitors
@ -890,8 +894,6 @@ void PollInputEvents(void)
CORE.Input.Mouse.currentPosition.x = (event->point.x - (platform.window->r.w / 2)) * 2;
CORE.Input.Mouse.currentPosition.y = (event->point.y - (platform.window->r.h / 2)) * 2;
RGFW_window_showMouse(platform.window, 1);
}
else {
CORE.Input.Mouse.previousPosition = CORE.Input.Mouse.currentPosition;

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