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pull/129/merge
Ray
8 年之前
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99ee26b001
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904ef0d4be
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examples/shaders_standard_lighting.c
+ 2
- 2
examples/shaders_standard_lighting.c
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@ -22,8 +22,8 @@ int main()
{
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Initialization
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int
screenWidth
=
12
80
;
int
screenHeight
=
72
0
;
int
screenWidth
=
8
0
0
;
int
screenHeight
=
45
0
;
SetConfigFlags
(
FLAG_MSAA_4X_HINT
)
;
/
/
Enable
Multi
Sampling
Anti
Aliasing
4
x
(
if
available
)
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