Przeglądaj źródła

[rlgl] use GLint64 for glGetBufferParameteri64v (#4197)

pull/4213/head
Randy Palamar 8 miesięcy temu
committed by GitHub
rodzic
commit
92f60a99f6
Nie znaleziono w bazie danych klucza dla tego podpisu ID klucza GPG: B5690EEEBB952194
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. +1
    -1
      src/rlgl.h

+ 1
- 1
src/rlgl.h Wyświetl plik

@ -4397,7 +4397,7 @@ void rlUpdateShaderBuffer(unsigned int id, const void *data, unsigned int dataSi
// Get SSBO buffer size // Get SSBO buffer size
unsigned int rlGetShaderBufferSize(unsigned int id) unsigned int rlGetShaderBufferSize(unsigned int id)
{ {
kt">long long size = 0; n">GLint64 size = 0;
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43) #if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43)
glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, id); glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, id);

||||||
x
 
000:0
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz