Просмотр исходного кода

Support other graphic backends on some platforms

pull/5315/head
Ray 3 месяцев назад
Родитель
Сommit
93a21c7e13
1 измененных файлов: 3 добавлений и 3 удалений
  1. +3
    -3
      src/Makefile

+ 3
- 3
src/Makefile Просмотреть файл

@ -262,16 +262,16 @@ ifeq ($(TARGET_PLATFORM),PLATFORM_DESKTOP_WIN32)
endif
ifeq ($(TARGET_PLATFORM),PLATFORM_DRM)
# On DRM OpenGL ES 2.0 must be used
GRAPHICS = GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
GRAPHICS ?= GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
endif
ifeq ($(TARGET_PLATFORM),$(filter $(TARGET_PLATFORM),PLATFORM_WEB PLATFORM_WEB_RGFW))
# On HTML5 OpenGL ES 2.0 is used, emscripten translates it to WebGL 1.0
GRAPHICS = GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
GRAPHICS ?= GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
#GRAPHICS = GRAPHICS_API_OPENGL_ES3
endif
ifeq ($(TARGET_PLATFORM),PLATFORM_ANDROID)
# By default use OpenGL ES 2.0 on Android
GRAPHICS = GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
GRAPHICS ?= GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
endif
# Define default C compiler and archiver to pack library: CC, AR

Загрузка…
Отмена
Сохранить