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Corrected issue #750

pull/755/head
Ray 5 年之前
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981be58d03
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@ -1254,6 +1254,10 @@ void EndTextureMode(void)
rlMatrixMode(RL_MODELVIEW); // Switch back to MODELVIEW matrix
rlLoadIdentity(); // Reset current matrix (MODELVIEW)
// Reset current screen size
currentWidth = GetScreenWidth();
currentHeight = GetScreenHeight();
}
// Returns a ray trace from mouse position

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