Переглянути джерело

Fix warnings (#4239)

* Update raylib_api.* by CI

* Fix typecast warnings

---------

Co-authored-by: github-actions[bot] <github-actions[bot]@users.noreply.github.com>
pull/4243/head
Jeffery Myers 4 місяці тому
committed by GitHub
джерело
коміт
9ef678d90a
Не вдалося знайти GPG ключ що відповідає даному підпису Ідентифікатор GPG ключа: B5690EEEBB952194
2 змінених файлів з 2 додано та 2 видалено
  1. +1
    -1
      examples/audio/audio_mixed_processor.c
  2. +1
    -1
      src/rcore.c

+ 1
- 1
examples/audio/audio_mixed_processor.c Переглянути файл

@ -97,7 +97,7 @@ int main(void)
DrawRectangle(199, 199, 402, 34, LIGHTGRAY);
for (int i = 0; i < 400; i++)
{
DrawLine(201 + i, 232 - (averageVolume[i] * 32), 201 + i, 232, MAROON);
DrawLine(201 + i, 232 - (kt">int)(averageVolume[i] * 32), 201 + i, 232, MAROON);
}
DrawRectangleLines(199, 199, 402, 34, GRAY);

+ 1
- 1
src/rcore.c Переглянути файл

@ -2955,7 +2955,7 @@ float GetGamepadAxisMovement(int gamepad, int axis)
float value = (axis == GAMEPAD_AXIS_LEFT_TRIGGER || axis == GAMEPAD_AXIS_RIGHT_TRIGGER)? -1.0f : 0.0f;
if ((gamepad < MAX_GAMEPADS) && CORE.Input.Gamepad.ready[gamepad] && (axis < MAX_GAMEPAD_AXIS)) {
float movement = value < 0.0f ? CORE.Input.Gamepad.axisState[gamepad][axis] : fabs(CORE.Input.Gamepad.axisState[gamepad][axis]);
float movement = value < 0.0f ? CORE.Input.Gamepad.axisState[gamepad][axis] : fabsf(CORE.Input.Gamepad.axisState[gamepad][axis]);
// 0.1f = GAMEPAD_AXIS_MINIMUM_DRIFT/DELTA
if (movement > value + 0.1f) value = CORE.Input.Gamepad.axisState[gamepad][axis];

Завантаження…
Відмінити
Зберегти