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Removed useless GL calls #2068

pull/2069/head
raysan5 3 年前
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@ -1495,7 +1495,6 @@ void rlDisableTexture(void)
void rlEnableTextureCubemap(unsigned int id)
{
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33) || defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP); // Core in OpenGL 1.4
glBindTexture(GL_TEXTURE_CUBE_MAP, id);
#endif
}
@ -1504,7 +1503,6 @@ void rlEnableTextureCubemap(unsigned int id)
void rlDisableTextureCubemap(void)
{
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33) || defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
glBindTexture(GL_TEXTURE_CUBE_MAP, 0);
#endif
}

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