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def sw alloc macros

pull/4832/head
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@ -844,6 +844,9 @@ RLAPI void rlLoadDrawQuad(void); // Load and draw a quad
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11) #if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11)
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11_SOFTWARE) #if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_11_SOFTWARE)
#define RLSW_IMPL #define RLSW_IMPL
#define SW_MALLOC(sz) RL_MALLOC(sz)
#define SW_REALLOC(ptr, newSz) RL_REALLOC(ptr, newSz)
#define SW_FREE(ptr) RL_FREE(ptr)
#include <rlsw.h> // OpenGL 1.1 software implementation #include <rlsw.h> // OpenGL 1.1 software implementation
#else #else
#if defined(__APPLE__) #if defined(__APPLE__)

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