Просмотр исходного кода

Minor format tweak

pull/4793/head
Ray 2 недель назад
Родитель
Сommit
a979b10966
1 измененных файлов: 3 добавлений и 3 удалений
  1. +3
    -3
      src/rlgl.h

+ 3
- 3
src/rlgl.h Просмотреть файл

@ -2526,11 +2526,11 @@ void rlLoadExtensions(void *loader)
// Check depth texture support
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_OES_depth_texture") == 0) RLGL.ExtSupported.texDepth = true;
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_WEBGL_depth_texture") == 0) RLGL.ExtSupported.texDepthWebGL = true; // WebGL requires unsized internal format
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_WEBGL_depth_texture") == 0) RLGL.ExtSupported.texDepthWebGL = true; // WebGL requires unsized internal format
if (RLGL.ExtSupported.texDepthWebGL) RLGL.ExtSupported.texDepth = true;
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_OES_depth24") == 0) RLGL.ExtSupported.maxDepthBits = 24; // Not available on WebGL
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_OES_depth32") == 0) RLGL.ExtSupported.maxDepthBits = 32; // Not available on WebGL
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_OES_depth24") == 0) RLGL.ExtSupported.maxDepthBits = 24; // Not available on WebGL
if (strcmp(extList[i], (const char *)"GL_OES_depth32") == 0) RLGL.ExtSupported.maxDepthBits = 32; // Not available on WebGL
// Check texture compression support: DXT
if ((strcmp(extList[i], (const char *)"GL_EXT_texture_compression_s3tc") == 0) ||

Загрузка…
Отмена
Сохранить