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Image manipulation functions depend on a flag

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@ -4204,8 +4204,10 @@ TextureCubemap LoadTextureCubemap(Image image, int layout)
ImageFormat(&faces, image.format);
Image mipmapped = ImageCopy(image);
#if defined(SUPPORT_IMAGE_MANIPULATION)
ImageMipmaps(&mipmapped);
ImageMipmaps(&faces);
#endif
// NOTE: Image formatting does not work with compressed textures

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