Преглед изворни кода

Update models_first_person_maze.c

pull/1558/head
raysan5 пре 5 година
родитељ
комит
aebcd9b551
1 измењених фајлова са 6 додато и 6 уклоњено
  1. +6
    -6
      examples/models/models_first_person_maze.c

+ 6
- 6
examples/models/models_first_person_maze.c Прегледај датотеку

@ -35,7 +35,7 @@ int main(void)
model.materials[0].maps[MAP_DIFFUSE].texture = texture; // Set map diffuse texture
// Get map image data to be used for collision detection
Color *mapPixels = GetImageData(imMap);
Color *mapPixels = LoadImageColors(imMap);
UnloadImage(imMap); // Unload image from RAM
Vector3 mapPosition = { -16.0f, 0.0f, -8.0f }; // Set model position
@ -113,13 +113,13 @@ int main(void)
// De-Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------
free(mapPixels); // Unload color array
UnloadImageColors(mapPixels); // Unload color array
UnloadTexture(cubicmap); // Unload cubicmap texture
UnloadTexture(texture); // Unload map texture
UnloadModel(model); // Unload map model
UnloadTexture(cubicmap); // Unload cubicmap texture
UnloadTexture(texture); // Unload map texture
UnloadModel(model); // Unload map model
CloseWindow(); // Close window and OpenGL context
CloseWindow(); // Close window and OpenGL context
//--------------------------------------------------------------------------------------
return 0;

Loading…
Откажи
Сачувај