Преглед изворни кода

Corrected issue with matrices

Matrix stack system should be reviewed but, in the meantime,
currentMatrix should be reseted in order of 3d to work
pull/432/head
Ray пре 7 година
родитељ
комит
c37d2d448d
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. +1
    -1
      src/rlgl.c

+ 1
- 1
src/rlgl.c Прегледај датотеку

@ -414,7 +414,7 @@ void rlPushMatrix(void)
}
stack[stackCounter] = *currentMatrix;
// rlLoadIdentity();
rlLoadIdentity(); // TODO: Review matrix stack logic!
stackCounter++;
if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;

Loading…
Откажи
Сачувај