Procházet zdrojové kódy

Vector2/Vector3: Add squared distance. (#2376)

pull/2380/head
Anilforextra před 3 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
cda1324e87
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 21 přidání a 0 odebrání
  1. +21
    -0
      src/raymath.h

+ 21
- 0
src/raymath.h Zobrazit soubor

@ -278,6 +278,14 @@ RMAPI float Vector2Distance(Vector2 v1, Vector2 v2)
return result;
}
// Calculate square distance between two vectors
RMAPI float Vector2DistanceSqr(Vector2 v1, Vector2 v2)
{
float result = ((v1.x - v2.x)*(v1.x - v2.x) + (v1.y - v2.y)*(v1.y - v2.y));
return result;
}
// Calculate angle from two vectors
RMAPI float Vector2Angle(Vector2 v1, Vector2 v2)
{
@ -548,6 +556,19 @@ RMAPI float Vector3Distance(Vector3 v1, Vector3 v2)
return result;
}
// Calculate square distance between two vectors
RMAPI float Vector3DistanceSqr(Vector3 v1, Vector3 v2)
{
float result = 0.0f;
float dx = v2.x - v1.x;
float dy = v2.y - v1.y;
float dz = v2.z - v1.z;
result = dx*dx + dy*dy + dz*dz;
return result;
}
// Calculate angle between two vectors
RMAPI float Vector3Angle(Vector3 v1, Vector3 v2)
{

Načítá se…
Zrušit
Uložit