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REVIEWED: Temporaly fix for issue #4874

pull/4883/head
Ray il y a 7 mois
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révision
ceb1a5ea2b
1 fichiers modifiés avec 2 ajouts et 2 suppressions
  1. +2
    -2
      examples/textures/textures_polygon.c

+ 2
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examples/textures/textures_polygon.c Voir le fichier

@ -115,9 +115,9 @@ int main(void)
// without crossing perimeter, points must be in anticlockwise order
void DrawTexturePoly(Texture2D texture, Vector2 center, Vector2 *points, Vector2 *texcoords, int pointCount, Color tint)
{
rlSetTexture(texture.id);
rlBegin(RL_TRIANGLES);
rlSetTexture(texture.id);
rlColor4ub(tint.r, tint.g, tint.b, tint.a);

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