Kaynağa Gözat

REVIEWED: Direction must be normalized #4131

pull/4139/head
Ray 10 ay önce
ebeveyn
işleme
df4ff4e78b
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme
  1. +1
    -1
      src/raylib.h

+ 1
- 1
src/raylib.h Dosyayı Görüntüle

@ -421,7 +421,7 @@ typedef struct ModelAnimation {
// Ray, ray for raycasting
typedef struct Ray {
Vector3 position; // Ray position (origin)
Vector3 direction; // Ray direction
Vector3 direction; // Ray direction (normalized)
} Ray;
// RayCollision, ray hit information

Yükleniyor…
İptal
Kaydet