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pull/2442/head
Ray 3 년 전
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@ -5409,7 +5409,7 @@ static void MouseCursorPosCallback(GLFWwindow *window, double x, double y)
// GLFW3 Scrolling Callback, runs on mouse wheel
static void MouseScrollCallback(GLFWwindow *window, double xoffset, double yoffset)
{
if (fabs(xoffset)>fabs(yoffset)) CORE.Input.Mouse.currentWheelMove = (float)xoffset;
if (fabs(xoffset) > fabs(yoffset)) CORE.Input.Mouse.currentWheelMove = (float)xoffset;
else CORE.Input.Mouse.currentWheelMove = (float)yoffset;
}

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