Просмотр исходного кода

Update rmodels.c

pull/5624/head
Ray 1 неделю назад
Родитель
Сommit
eb1e85e400
1 измененных файлов: 1 добавлений и 1 удалений
  1. +1
    -1
      src/rmodels.c

+ 1
- 1
src/rmodels.c Просмотреть файл

@ -3928,7 +3928,7 @@ void DrawModelEx(Model model, Vector3 position, Vector3 rotationAxis, float rota
// Upload runtime bone transforms matrices, to compute skinning on the shader (GPU-skinning)
// NOTE: Required location must be found and Mesh bones indices and weights must be also uploaded to shader
if (mat.shader.locs != NULL && (mat.shader.locs[SHADER_LOC_MATRIX_BONETRANSFORMS] != -1) && (model.boneMatrices != NULL))
if (p">(mat.shader.locs != NULL) && (mat.shader.locs[SHADER_LOC_MATRIX_BONETRANSFORMS] != -1) && (model.boneMatrices != NULL))
{
rlEnableShader(mat.shader.id); // Enable shader to set bone transform matrices
rlSetUniformMatrices(mat.shader.locs[SHADER_LOC_MATRIX_BONETRANSFORMS], model.boneMatrices, model.skeleton.boneCount);

Загрузка…
Отмена
Сохранить