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Update raylib.h

pull/2454/head
Ray 2 년 전
부모
커밋
f169530d8f
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
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      src/raylib.h

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src/raylib.h 파일 보기

@ -322,7 +322,7 @@ typedef struct Mesh {
// Vertex attributes data
float *vertices; // Vertex position (XYZ - 3 components per vertex) (shader-location = 0)
float *texcoords; // Vertex texture coordinates (UV - 2 components per vertex) (shader-location = 1)
float *texcoords2; // Vertex second texture coordinates (useful for lightmaps) (shader-location = 5)
float *texcoords2; // Vertex texture second coordinates (UV - 2 components per vertex) (shader-location = 5)
float *normals; // Vertex normals (XYZ - 3 components per vertex) (shader-location = 2)
float *tangents; // Vertex tangents (XYZW - 4 components per vertex) (shader-location = 4)
unsigned char *colors; // Vertex colors (RGBA - 4 components per vertex) (shader-location = 3)

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