Procházet zdrojové kódy

moved update out of draw area (#4413)

pull/4415/head
Anthony Carbajal před 1 rokem
odevzdal GitHub
rodič
revize
fe66bfb785
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: B5690EEEBB952194
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. +2
    -2
      examples/models/models_gpu_skinning.c

+ 2
- 2
examples/models/models_gpu_skinning.c Zobrazit soubor

@ -81,6 +81,8 @@ int main(void)
// Update model animation
ModelAnimation anim = modelAnimations[animIndex];
animCurrentFrame = (animCurrentFrame + 1)%anim.frameCount;
characterModel.transform = MatrixTranslate(position.x, position.y, position.z);
UpdateModelAnimationBoneMatrices(characterModel, anim, animCurrentFrame);
//----------------------------------------------------------------------------------
// Draw
@ -92,8 +94,6 @@ int main(void)
BeginMode3D(camera);
// Draw character
characterModel.transform = MatrixTranslate(position.x, position.y, position.z);
UpdateModelAnimationBoneMatrices(characterModel, anim, animCurrentFrame);
DrawMesh(characterModel.meshes[0], characterModel.materials[1], characterModel.transform);
DrawGrid(10, 1.0f);

Načítá se…
Zrušit
Uložit