20 コミット (03f5fce6729bfec2bde7885e40d36737754f935e)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 853c66baed REVIEWED: `CheckCollisionPointPoly()` 3年前
  Ray b09725fa84 REPLACED: `rlVertex2i()` by `rlVertex2f()` 3年前
  Ray e59442bfab REMOVED: `rlPushMatrix()`/`rlPopMatrix()` from `rshapes` 3年前
  Ray 9996e328cb WARNING: BREAKING: Removed `rlCheckRenderBatchLimit()` requirement 3年前
  Ray f4b4054de5 REVIEWED: `CheckCollisionPointPoly()` 3年前
  Jacek aff98d7f2a
Check collision point polygon (#2685) 3年前
  Ray 61e691d94f Remove unneeded `rlPushMatrix()` 3年前
  raysan5 d4382f4a52 Removed trailing spaces 3年前
  raysan5 a940f41b4b Update year to 2022 3年前
  Ray e637ad9d2a Support custom modules inclusion 4年前
  Ray da7e0ba9d9 ouch 4年前
  Ray c82390e3f1 Reviewed descriptions and notes 4年前
  Ray 4853082a4f REVIEWED: DrawRectanglePro(), support TRIANGLES drawing 4年前
  Ray f6180efd35 REVIEWED: CheckCollision*() consistency 4年前
  KonPet 34f9f51835
Fix Render Batch Limit not being checked in DrawRectangleGradientEx() (#2111) 4年前
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) 4年前
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) 4年前
  Ray 22345ff62a Minor format tweak 4年前
  SAOMDVN 3fc4a4c974
Added DrawLineBezierCubic() (#2021) 4年前
  Ray 99ab4d6cb8 WARNING: MODULES RENAMING!!! 4年前
  Ray a0f8682905 REVIEWED: <name>Count for consistency 4年前
  raysan5 8b7f43f89b WARNING: BREAKING CHANGE: rlgl complete decoupling from raylib -WIP- 4年前
  raysan5 5ed814e950 Minor tweaks and comments 4年前
  Ray 7f2a071c51 Formatting review 4年前
  Ray 4b93feb172 Remove trail spaces 4年前
  Ray b188008a1c Review code formatting 4年前
  Ray 3baba7ffe8 Review some VS warnings and messages 4年前
  Lambert Wang e39e45824d
Add RenderPolyLinesEx routine (#1758) 4年前
  frithrah b2545e053a
Minimum number of segments in circle sector functions changed from hard-coded to based on degree range. (#1707) 4年前
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module 4年前
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag 4年前
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 b4975619ed Review comments 4年前
  raysan5 2488d361b6 Review formatting 4年前
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() 4年前
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) 4年前
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) 4年前
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- 4年前
  Ray c2bc3d22a1 REVIEWED: DrawRectangleRounded() performance #1523 4年前
  Chris 2532c396ed
Fix 90 degree bug with DrawTexturePro and DrawRectanglePro (#1673) 4年前
  Ray ed4ca6a7f3 WARNING: BREAKING: rlgl module redesign -WIP- 4年前
  Ray 442abaab72 Updated example assets 4年前
  Ray 9909068714 Removed trailing spaces 4年前
  Ray e28f754fbe Reviewed latest PR: formatting and some comments 4年前
  Chris 45670fbf2d
Optimize DrawTexturePro and DrawRectanglePro transformations (#1632) 4年前
  frithrah 2f367a905e
Changed DrawRing and DrawCircleSector angle params from int to float to allow greater accuracy. (#1656) 4年前
  Ray 3f6a08535f REVIEWED: CheckCollisionLines() 4年前
  Paul Jurczak 82cdd88ffe
Fixed DrawLineEx (#1598) 4年前
  raysan5 d7b4b9e485 Update year to 2021 4年前
  raysan5 521ed1cef0 Review DrawLineBezierQuad(), formating and aprameters order 4年前