99 コミット (f46514b855f5790b9ccef440ce8df2c84ce92415)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray a4ea9f872f Review "aggregate initializations" #1403 5年前
  Daniel-Junior Dubé a8685ee4fd
Add Vector2Reflect to raymath.h (#1400) 5年前
  seanpringle 4bcddc3b15
[wip] rlDrawMeshInstanced (#1318) 5年前
  raysan5 05cdaf7d01 MOVED: rlUnproject() [rlgl] -> Vector3Unproject() [raymath] 5年前
  raysan5 d0ebeb1713 Reorder some functions 5年前
  raysan5 ea832628c4 Review last PR formatting to follow raylib standards 5年前
  chriscamacho d140dc81c0
work on quat and matrix math - deleted multiple copies of raymath.h causing issues (#1359) 5年前
  jvocaturo 6e84120b89
fix bug in QuaternionFromVector3ToVector3 (#1263) 5年前
  Noor Wachid abb94bd2ff
Adding Normalize and Remap functions (#1247) 5年前
  ThePituLegend d14c51aa2a
Introduced Vector2 and Vector3 Square Lenght. (#1248) 5年前
  raysan5 b8055925bf Update raymath.h 5年前
  raysan5 af744b07c3 Review latest PR formatting 5年前
  Anata 4583987fb9
Add Vector2MoveTowards function (#1233) 5年前
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) 5年前
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) 5年前
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) 5年前
  Ray 9b5a796213 Use float math functions 5年前
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible 5年前
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function 5年前
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() 5年前
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 5年前
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) 6年前
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) 6年前
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h 6年前
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition 7年前
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo 7年前
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath 7年前
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float 7年前
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines 7年前
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined 7年前
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix 7年前
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. 7年前
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part 7年前
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef 7年前
  Ray 7dedb84fd0 Added function: Vector3RotateByQuaternion() 7年前
  Ray 0148432588 fabsf() not working with TCC 7年前
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() 7年前
  Ahmad Fatoum 8b0fef6c34
raymath: Workaround tcc inline function limitation 7年前
  Ray 61e0e4b4f3 Complete review of raymath for API consistency 7年前
  Ray 9d8f15c19d Reviewed raymath changes 7年前
  Ahmad Fatoum f52d2de582
raymath.h: Use C99 inline semantics 7年前
  Ahmad Fatoum ed6962edd3
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant 7年前
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc
Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" 7年前
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799
raymath.h: Use C99 inline semantics 7年前
  Ahmad Fatoum e4d7bbec1e
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant 7年前
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR 8年前
  user d51f382ef8 optimized matrixrotate function by removing identity matrix 8年前
  user b5395b22cc make raymath compiling with msvc in c++ mode 8年前
  Ray San 0cd327ccb2 Moved QuaternionNlerp() function 8年前
  Michael Campagnaro 18bf0ac044 Fix typo in raymath.h 8年前