選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
 
 
 
 
 
 

26 行
554 B

#version 330
// Input vertex attributes (from vertex shader)
in vec2 fragTexCoord;
in vec4 fragColor;
// Input uniform values
uniform sampler2D texture0;
uniform vec4 colDiffuse;
// Output fragment color
out vec4 finalColor;
// NOTE: Add here your custom variables
void main()
{
// To show overdraw, we just render all the fragments
// with a solid color and some transparency
// NOTE: This is not a postpro render,
// it will only render all screen texture in a plain color
finalColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.2);
}