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raylib-src
ミラー元
https://github.com/raysan5/raylib
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1
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24
Wiki
アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
5105
コミット
1
ブランチ
1.3 GiB
C
81.2%
Lua
8.8%
C++
3.2%
Makefile
2.8%
CMake
0.8%
その他
3.3%
ツリー:
5c76c33d7d
master
5.5
5.0
4.6-dev
4.5.0
4.2.0
4.0.0
3.7.0
3.5.0
3.0.0
2.6.0
2.5.0
2.0.0
1.9.7-dev
1.9.4-dev
1.8.0
1.7.0
1.6.0
1.5.0
1.4.0
1.3.0
1.2.2
1.1.1
1.0.6
1.0.4
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'5c76c33d7d' から
${ noResults }
raylib-src
/
examples
/
models
/
resources
/
shaders
/
glsl330
履歴
Ray
e0720a0a55
WARNING: REVIEWED: Default shader uniform names
When a shader is loaded, by default, several locations are tried to be set automatically.
3年前
..
brdf.fs
Remove headers from shaders
3年前
brdf.vs
Remove headers from shaders
3年前
cubemap.fs
EXAMPLE: models_skybox works on OpenGL ES 2.0
4年前
cubemap.vs
WARNING: REVIEWED: Default shader uniform names
3年前
irradiance.fs
Remove headers from shaders
3年前
pbr.fs
Remove headers from shaders
3年前
pbr.vs
Remove headers from shaders
3年前
prefilter.fs
Remove headers from shaders
3年前
skybox.fs
Remove headers from shaders
3年前
skybox.vs
WARNING: REVIEWED: Default shader uniform names
3年前