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raylib-src
ミラー元
https://github.com/raysan5/raylib
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アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
900
コミット
1
ブランチ
508 MiB
C
82.4%
Lua
7.8%
Makefile
3%
C++
2.9%
Zig
1%
その他
2.9%
ツリー:
8bdd03eeac
master
5.5
5.0
4.6-dev
4.5.0
4.2.0
4.0.0
3.7.0
3.5.0
3.0.0
2.6.0
2.5.0
2.0.0
1.9.7-dev
1.9.4-dev
1.8.0
1.7.0
1.6.0
1.5.0
1.4.0
1.3.0
1.2.2
1.1.1
1.0.6
1.0.4
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'8bdd03eeac' から
${ noResults }
raylib-src
/
examples
/
resources
/
shaders
/
glsl330
履歴
Ray
ee72654b55
Redesigned stereo rendering mechanism
Now it's easier for the user! Just init Oculus device and get stereo rendering!
9年前
..
base.vs
Reviewed shaders and added comments
9年前
bloom.fs
Updated shaders with comments
9年前
depth.fs
Added depth drawing shader
9年前
distortion.fs
Redesigned stereo rendering mechanism
9年前
grayscale.fs
Removed colTint, tint color is colDiffuse
9年前
swirl.fs
Updated shaders with comments
9年前