Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
 
 
 
 
 
 

24 rindas
544 B

#version 120
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec4 vertexColor;
// Uniforms
uniform mat4 mvp;
uniform mat4 matModel;
uniform mat4 matNormal;
// Output to fragment shader
varying vec3 fragPosition;
varying vec4 fragColor;
varying vec3 fragNormal;
void main()
{
fragPosition = vec3(matModel * vec4(vertexPosition, 1.0));
fragColor = vertexColor;
fragNormal = normalize(vec3(matNormal * vec4(vertexNormal, 1.0)));
gl_Position = mvp * vec4(vertexPosition, 1.0);
}