Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
 
 
 

21 řádky
408 B

#version 100
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
varying vec2 fragTexCoord;
uniform mat4 projectionMatrix;
uniform mat4 modelviewMatrix;
// NOTE: Add here your custom variables
void main()
{
vec3 normal = vertexNormal;
fragTexCoord = vertexTexCoord;
gl_Position = projectionMatrix*modelviewMatrix*vec4(vertexPosition, 1.0);
}