Updated raylib data structures (markdown)

master
Ray před 4 roky
rodič
revize
28acb929d1
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      raylib-data-structures.md

+ 1
- 1
raylib-data-structures.md

@ -46,7 +46,7 @@ who has authored video games before.
struct Transform; [40 bytes] - // Vertex transformation: translation, rotation, scale
struct Ray; [24 bytes] - // Ray-casting position+direction vectors
struct RayHitInfo; [32 bytes] - // Ray collision information
struct RayCollision; [32 bytes] - // Ray collision information
struct BoundingBox; [12 bytes] - // Defined by min and max vertex
// Audio related data

Načítá se…
Zrušit
Uložit