6 #include "qualifier.hpp" 7 #if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR 8 # include "_swizzle.hpp" 9 #elif GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION 10 # include "_swizzle_func.hpp" 16 template<
typename T, qualifier Q>
22 typedef vec<3, T, Q> type;
23 typedef vec<3, bool, Q> bool_type;
27 # if GLM_CONFIG_XYZW_ONLY 29 # elif GLM_CONFIG_ANONYMOUS_STRUCT == GLM_ENABLE 36 typename detail::storage<3, T, detail::is_aligned<Q>::value>::type data;
38 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR 39 GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
40 GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
41 GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
42 GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
43 GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
44 GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
45 GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
46 GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
47 GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
55 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION 56 GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, Q)
57 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE 63 typedef length_t length_type;
64 GLM_FUNC_DECL
static GLM_CONSTEXPR length_type
length(){
return 3;}
66 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T & operator[](length_type i);
67 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T
const& operator[](length_type i)
const;
71 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec() GLM_DEFAULT;
72 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec const& v) GLM_DEFAULT;
74 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<3, T, P> const& v);
78 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(T scalar);
79 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T a, T b, T c);
83 template<typename U, qualifier P>
84 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(vec<1, U, P> const& v);
87 template<typename X, typename Y, typename Z>
88 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X x, Y y, Z z);
89 template<typename X, typename Y, typename Z>
90 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, Z _z);
91 template<typename X, typename Y, typename Z>
92 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
93 template<typename X, typename Y, typename Z>
94 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
95 template<typename X, typename Y, typename Z>
96 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
97 template<typename X, typename Y, typename Z>
98 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
99 template<typename X, typename Y, typename Z>
100 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
101 template<typename X, typename Y, typename Z>
102 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
107 template<typename A, typename B, qualifier P>
108 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, B _z);
110 template<typename A, typename B, qualifier P>
111 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, vec<1, B, P> const& _z);
113 template<typename A, typename B, qualifier P>
114 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(A _x, vec<2, B, P> const& _yz);
116 template<typename A, typename B, qualifier P>
117 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, A, P> const& _x, vec<2, B, P> const& _yz);
119 template<typename U, qualifier P>
120 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, P> const& v);
123 template<typename U, qualifier P>
124 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, P> const& v);
127 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR 128 template<
int E0,
int E1,
int E2>
129 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<3, T, Q, E0, E1, E2, -1>
const& that)
134 template<
int E0,
int E1>
135 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2>
const& v, T
const& scalar)
137 *
this = vec(v(), scalar);
140 template<
int E0,
int E1>
141 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T
const& scalar, detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2>
const& v)
143 *
this = vec(scalar, v());
145 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR 149 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q>& operator=(vec<3, T, Q>
const& v) GLM_DEFAULT;
152 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator=(vec<3, U, Q>
const& v);
154 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(U scalar);
156 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<1, U, Q>
const& v);
158 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<3, U, Q>
const& v);
160 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(U scalar);
162 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<1, U, Q>
const& v);
164 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<3, U, Q>
const& v);
166 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(U scalar);
168 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<1, U, Q>
const& v);
170 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<3, U, Q>
const& v);
172 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(U scalar);
174 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<1, U, Q>
const& v);
176 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<3, U, Q>
const& v);
180 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator++();
181 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator--();
182 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator++(
int);
183 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator--(
int);
188 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(U scalar);
190 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<1, U, Q>
const& v);
192 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<3, U, Q>
const& v);
194 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(U scalar);
196 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<1, U, Q>
const& v);
198 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<3, U, Q>
const& v);
200 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(U scalar);
202 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<1, U, Q>
const& v);
204 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<3, U, Q>
const& v);
206 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(U scalar);
208 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<1, U, Q>
const& v);
210 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<3, U, Q>
const& v);
212 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(U scalar);
214 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<1, U, Q>
const& v);
216 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<3, U, Q>
const& v);
218 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(U scalar);
220 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<1, U, Q>
const& v);
222 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<3, U, Q>
const& v);
227 template<
typename T, qualifier Q>
228 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q>
const& v);
230 template<
typename T, qualifier Q>
231 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q>
const& v);
235 template<
typename T, qualifier Q>
236 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
238 template<
typename T, qualifier Q>
239 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q>
const& v, vec<1, T, Q>
const& scalar);
241 template<
typename T, qualifier Q>
242 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
244 template<
typename T, qualifier Q>
245 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
247 template<
typename T, qualifier Q>
248 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
250 template<
typename T, qualifier Q>
251 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
253 template<
typename T, qualifier Q>
254 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
256 template<
typename T, qualifier Q>
257 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
259 template<
typename T, qualifier Q>
260 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
262 template<
typename T, qualifier Q>
263 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
265 template<
typename T, qualifier Q>
266 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
268 template<
typename T, qualifier Q>
269 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
271 template<
typename T, qualifier Q>
272 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
274 template<
typename T, qualifier Q>
275 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
277 template<
typename T, qualifier Q>
278 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
280 template<
typename T, qualifier Q>
281 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
283 template<
typename T, qualifier Q>
284 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
286 template<
typename T, qualifier Q>
287 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
289 template<
typename T, qualifier Q>
290 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
292 template<
typename T, qualifier Q>
293 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
295 template<
typename T, qualifier Q>
296 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
298 template<
typename T, qualifier Q>
299 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
301 template<
typename T, qualifier Q>
302 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
304 template<
typename T, qualifier Q>
305 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
307 template<
typename T, qualifier Q>
308 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
310 template<
typename T, qualifier Q>
311 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q>
const& v1, T scalar);
313 template<
typename T, qualifier Q>
314 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
316 template<
typename T, qualifier Q>
317 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
319 template<
typename T, qualifier Q>
320 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
322 template<
typename T, qualifier Q>
323 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
325 template<
typename T, qualifier Q>
326 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
328 template<
typename T, qualifier Q>
329 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
331 template<
typename T, qualifier Q>
332 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
334 template<
typename T, qualifier Q>
335 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
337 template<
typename T, qualifier Q>
338 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
340 template<
typename T, qualifier Q>
341 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
343 template<
typename T, qualifier Q>
344 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
346 template<
typename T, qualifier Q>
347 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
349 template<
typename T, qualifier Q>
350 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
352 template<
typename T, qualifier Q>
353 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
355 template<
typename T, qualifier Q>
356 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
358 template<
typename T, qualifier Q>
359 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
361 template<
typename T, qualifier Q>
362 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
364 template<
typename T, qualifier Q>
365 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
367 template<
typename T, qualifier Q>
368 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
370 template<
typename T, qualifier Q>
371 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q>
const& v, T scalar);
373 template<
typename T, qualifier Q>
374 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<1, T, Q>
const& v2);
376 template<
typename T, qualifier Q>
377 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(T scalar, vec<3, T, Q>
const& v);
379 template<
typename T, qualifier Q>
380 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
382 template<
typename T, qualifier Q>
383 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
385 template<
typename T, qualifier Q>
386 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator~(vec<3, T, Q>
const& v);
390 template<
typename T, qualifier Q>
391 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR
bool operator==(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
393 template<
typename T, qualifier Q>
394 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR
bool operator!=(vec<3, T, Q>
const& v1, vec<3, T, Q>
const& v2);
396 template<qualifier Q>
397 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator&&(vec<3, bool, Q>
const& v1, vec<3, bool, Q>
const& v2);
399 template<qualifier Q>
400 GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator||(vec<3, bool, Q>
const& v1, vec<3, bool, Q>
const& v2);
403 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE 404 #include "type_vec3.inl" 405 #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
GLM_FUNC_DECL T length(qua< T, Q > const &q)
Returns the norm of a quaternions.