0.9.9 API documenation
type_vec3.hpp
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1 
4 #pragma once
5 
6 #include "qualifier.hpp"
7 #if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
8 # include "_swizzle.hpp"
9 #elif GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
10 # include "_swizzle_func.hpp"
11 #endif
12 #include <cstddef>
13 
14 namespace glm
15 {
16  template<typename T, qualifier Q>
17  struct vec<3, T, Q>
18  {
19  // -- Implementation detail --
20 
21  typedef T value_type;
22  typedef vec<3, T, Q> type;
23  typedef vec<3, bool, Q> bool_type;
24 
25  // -- Data --
26 
27 # if GLM_CONFIG_XYZW_ONLY
28  T x, y, z;
29 # elif GLM_CONFIG_ANONYMOUS_STRUCT == GLM_ENABLE
30  union
31  {
32  struct{ T x, y, z; };
33  struct{ T r, g, b; };
34  struct{ T s, t, p; };
35 
36  typename detail::storage<3, T, detail::is_aligned<Q>::value>::type data;
37 
38 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
39  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
40  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
41  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
42  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
43  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
44  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
45  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
46  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
47  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
48 # endif
49  };
50 # else
51  union { T x, r, s; };
52  union { T y, g, t; };
53  union { T z, b, p; };
54 
55 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
56  GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, Q)
57 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE
58 # endif//GLM_LANG
59 
60  // -- Component accesses --
61 
63  typedef length_t length_type;
64  GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length(){return 3;}
65 
66  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T & operator[](length_type i);
67  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T const& operator[](length_type i) const;
68 
69  // -- Implicit basic constructors --
70 
71  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec() GLM_DEFAULT;
72  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec const& v) GLM_DEFAULT;
73  template<qualifier P>
74  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<3, T, P> const& v);
75 
76  // -- Explicit basic constructors --
77 
78  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(T scalar);
79  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T a, T b, T c);
80 
81  // -- Conversion scalar constructors --
82 
83  template<typename U, qualifier P>
84  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(vec<1, U, P> const& v);
85 
87  template<typename X, typename Y, typename Z>
88  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X x, Y y, Z z);
89  template<typename X, typename Y, typename Z>
90  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, Z _z);
91  template<typename X, typename Y, typename Z>
92  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
93  template<typename X, typename Y, typename Z>
94  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
95  template<typename X, typename Y, typename Z>
96  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
97  template<typename X, typename Y, typename Z>
98  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
99  template<typename X, typename Y, typename Z>
100  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
101  template<typename X, typename Y, typename Z>
102  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
103 
104  // -- Conversion vector constructors --
105 
107  template<typename A, typename B, qualifier P>
108  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, B _z);
110  template<typename A, typename B, qualifier P>
111  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, vec<1, B, P> const& _z);
113  template<typename A, typename B, qualifier P>
114  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(A _x, vec<2, B, P> const& _yz);
116  template<typename A, typename B, qualifier P>
117  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, A, P> const& _x, vec<2, B, P> const& _yz);
119  template<typename U, qualifier P>
120  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, P> const& v);
121 
123  template<typename U, qualifier P>
124  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, P> const& v);
125 
126  // -- Swizzle constructors --
127 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
128  template<int E0, int E1, int E2>
129  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<3, T, Q, E0, E1, E2, -1> const& that)
130  {
131  *this = that();
132  }
133 
134  template<int E0, int E1>
135  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v, T const& scalar)
136  {
137  *this = vec(v(), scalar);
138  }
139 
140  template<int E0, int E1>
141  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T const& scalar, detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v)
142  {
143  *this = vec(scalar, v());
144  }
145 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
146 
147  // -- Unary arithmetic operators --
148 
149  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q>& operator=(vec<3, T, Q> const& v) GLM_DEFAULT;
150 
151  template<typename U>
152  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator=(vec<3, U, Q> const& v);
153  template<typename U>
154  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(U scalar);
155  template<typename U>
156  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<1, U, Q> const& v);
157  template<typename U>
158  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<3, U, Q> const& v);
159  template<typename U>
160  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(U scalar);
161  template<typename U>
162  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<1, U, Q> const& v);
163  template<typename U>
164  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<3, U, Q> const& v);
165  template<typename U>
166  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(U scalar);
167  template<typename U>
168  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<1, U, Q> const& v);
169  template<typename U>
170  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<3, U, Q> const& v);
171  template<typename U>
172  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(U scalar);
173  template<typename U>
174  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<1, U, Q> const& v);
175  template<typename U>
176  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<3, U, Q> const& v);
177 
178  // -- Increment and decrement operators --
179 
180  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator++();
181  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator--();
182  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator++(int);
183  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator--(int);
184 
185  // -- Unary bit operators --
186 
187  template<typename U>
188  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(U scalar);
189  template<typename U>
190  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<1, U, Q> const& v);
191  template<typename U>
192  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<3, U, Q> const& v);
193  template<typename U>
194  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(U scalar);
195  template<typename U>
196  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<1, U, Q> const& v);
197  template<typename U>
198  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<3, U, Q> const& v);
199  template<typename U>
200  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(U scalar);
201  template<typename U>
202  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<1, U, Q> const& v);
203  template<typename U>
204  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<3, U, Q> const& v);
205  template<typename U>
206  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(U scalar);
207  template<typename U>
208  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<1, U, Q> const& v);
209  template<typename U>
210  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<3, U, Q> const& v);
211  template<typename U>
212  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(U scalar);
213  template<typename U>
214  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<1, U, Q> const& v);
215  template<typename U>
216  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<3, U, Q> const& v);
217  template<typename U>
218  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(U scalar);
219  template<typename U>
220  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<1, U, Q> const& v);
221  template<typename U>
222  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<3, U, Q> const& v);
223  };
224 
225  // -- Unary operators --
226 
227  template<typename T, qualifier Q>
228  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v);
229 
230  template<typename T, qualifier Q>
231  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v);
232 
233  // -- Binary operators --
234 
235  template<typename T, qualifier Q>
236  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
237 
238  template<typename T, qualifier Q>
239  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, vec<1, T, Q> const& scalar);
240 
241  template<typename T, qualifier Q>
242  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
243 
244  template<typename T, qualifier Q>
245  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
246 
247  template<typename T, qualifier Q>
248  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
249 
250  template<typename T, qualifier Q>
251  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
252 
253  template<typename T, qualifier Q>
254  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
255 
256  template<typename T, qualifier Q>
257  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
258 
259  template<typename T, qualifier Q>
260  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
261 
262  template<typename T, qualifier Q>
263  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
264 
265  template<typename T, qualifier Q>
266  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
267 
268  template<typename T, qualifier Q>
269  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
270 
271  template<typename T, qualifier Q>
272  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
273 
274  template<typename T, qualifier Q>
275  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
276 
277  template<typename T, qualifier Q>
278  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
279 
280  template<typename T, qualifier Q>
281  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
282 
283  template<typename T, qualifier Q>
284  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
285 
286  template<typename T, qualifier Q>
287  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
288 
289  template<typename T, qualifier Q>
290  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
291 
292  template<typename T, qualifier Q>
293  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
294 
295  template<typename T, qualifier Q>
296  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
297 
298  template<typename T, qualifier Q>
299  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
300 
301  template<typename T, qualifier Q>
302  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
303 
304  template<typename T, qualifier Q>
305  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
306 
307  template<typename T, qualifier Q>
308  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
309 
310  template<typename T, qualifier Q>
311  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, T scalar);
312 
313  template<typename T, qualifier Q>
314  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
315 
316  template<typename T, qualifier Q>
317  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
318 
319  template<typename T, qualifier Q>
320  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
321 
322  template<typename T, qualifier Q>
323  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
324 
325  template<typename T, qualifier Q>
326  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
327 
328  template<typename T, qualifier Q>
329  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
330 
331  template<typename T, qualifier Q>
332  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
333 
334  template<typename T, qualifier Q>
335  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
336 
337  template<typename T, qualifier Q>
338  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
339 
340  template<typename T, qualifier Q>
341  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
342 
343  template<typename T, qualifier Q>
344  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
345 
346  template<typename T, qualifier Q>
347  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
348 
349  template<typename T, qualifier Q>
350  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
351 
352  template<typename T, qualifier Q>
353  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
354 
355  template<typename T, qualifier Q>
356  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
357 
358  template<typename T, qualifier Q>
359  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
360 
361  template<typename T, qualifier Q>
362  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
363 
364  template<typename T, qualifier Q>
365  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
366 
367  template<typename T, qualifier Q>
368  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
369 
370  template<typename T, qualifier Q>
371  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
372 
373  template<typename T, qualifier Q>
374  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
375 
376  template<typename T, qualifier Q>
377  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
378 
379  template<typename T, qualifier Q>
380  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
381 
382  template<typename T, qualifier Q>
383  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
384 
385  template<typename T, qualifier Q>
386  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator~(vec<3, T, Q> const& v);
387 
388  // -- Boolean operators --
389 
390  template<typename T, qualifier Q>
391  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator==(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
392 
393  template<typename T, qualifier Q>
394  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator!=(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
395 
396  template<qualifier Q>
397  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator&&(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
398 
399  template<qualifier Q>
400  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator||(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
401 }//namespace glm
402 
403 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
404 #include "type_vec3.inl"
405 #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
Definition: common.hpp:20
GLM_FUNC_DECL T length(qua< T, Q > const &q)
Returns the norm of a quaternions.