Platformer in OpenGL
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 

34 líneas
545 B

#pragma once
#define GLFW_INCLUDE_NONE
#include <stdlib.h>
#include "render_system.h"
#include "macros.h"
class Game {
private:
RenderSystem* m_render;
int init();
void mainloop();
void shutdown();
inline bool isGameRunning() const { return m_render->getIsWindowAlive(); }
// Copy is not allowed
Game(const Game&) = delete;
Game& operator=(const Game&) = delete;
public:
Game() {
m_render = new RenderSystem();
}
~Game() { shutdown(); }
void run() {
int err = init();
if (EXIT_SUCCESS == err) {
mainloop();
}
}
};