A small game engine for 2D games based of Raylib
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen
Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
|
|
- #pragma once
-
- #include "entity.h"
-
- namespace ant::entities::utilities {
-
- struct ui_fps_entity : public ant::core::entity {
- ui_fps_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent)
- : ant::core::entity(parent)
- {}
- void render() final;
- };
-
- }
|